Aspekty

Ve hře existuje celkem 8 aspektů. Jsou to vlastnosti, které získáváte při plnění úkolů v hospodě. To které aspekty u vás budou převažovat můžete ovlivnit způsobem plnění daných úkolů. Dohormady máte k dispozici 8.000 bodů. Na začátku u každého aspektu 1.000 bodů. Postupem času se tyto body přesouvají podle toho jak plníte úkoly.



Nejdříve si asi budete chtít vybrat na co se zaměřit, proto přikládám seznam co které aspekty ovlivňují.

Člověk

1. stupeň: +5 kouzlo osobnosti
2. stupeň: +25 kouzlo osobnosti

Vědomosti

1. stupeň: +3 bonusová vloha
2. stupeň: +15 bonusová vloha

Řád

1. stupeň: +5 obrana
2. stupeň: +25 obrana

Původ

1. stupeň: +5 šikovnost
2. stupeň: +25 šikovnost

Příšera

1. stupeň: +5 síla
2. stupeň: +25 síla
3. stupeň: +25 síla -15 obrana (na protivníka)

Zničení

1. stupeň: +6 bonusové poškození
2. stupeň: +30 bonusové poškození
3. stupeň: +30 bonusové poškození +12 základní poškození

Chaos

1. stupeň: +5 výdrž
2. stupeň: +25 výdrž

Korupce

1. stupeň: -3 bonusová vloha (na protivníka)
2. stupeň: -15 bonusová vloha (na protivníka)

Pokud máte vybráno, bude vás určitě zajímat za kolik bodů jednotlivé stupně jsou, tak tedy:

1. stupeň: 1750 bodů
2. stupeň: 2500 bodů
3. stupeň: 5000 bodů


A teď jak se k jednotlivým bodům dostat. Máte vždy minimálně 2 možnosti jak daný úkol vyřešit, zde je jejich přehled:

- přeskočit = 2x příšera (poškození při neúspěchu nebo zkušenosti při úspěchu)
- hledat lepší cestu = 1x člověk (poškození při neúspěchu nebo zkušenosti při úspěchu)
- prozkoumat = 1x vědomosti
- pokračovat v chůzi = NIC - přechod na další úkol
- všechno rozdrtit = 1x zničení
- svést na falešnou cestu = 1x korupce (poškození při neúspěchu nebo zkušenosti při úspěchu)
- sežrat = 1x příšera + léčení 2500, zlato, zkušenosti
- eskortovat = 2x řád + zlato
- využít šance = 1x vědomosti + zlato, zkušenosti
- zeptat se na víc = 1x korupce (poškození při neúspěchu nebo zkušenosti při úspěchu)
- špehovat = 1x příšera, 1x původ + zlato
- zapálit vše = 2x chaos
- skrýt = 1x původ + zlato, zkušenosti
- vstoupit do lesa = NIC - přechod na další úkol
- terorizovat = 1x chaos (poškození při neúspěchu nebo zkušenosti při úspěchu)
- loupit = 1x příšera + zlato, zkušenosti
- plný útok = 1x příšera, 1x zničení + boj (zlato, zkušenosti, poškození)
- být statečný = 2x řád (poškození při neúspěchu nebo zkušenosti při úspěchu)
- přijmout = 1x původ (poškození při neúspěchu nebo zkušenosti při úspěchu)
- vyloupit město = 2x příšera + zlato, zkušenosti
- vstoupit do města = 1x člověk
- hodit dovnitř minci = 1x vědomosti -1 zlato
- hledat mince = 2x korupce + zlato

 

zdroj: board.bitefight.cz/board2-bitefight-hra/board112-faq/18860-aspekty/#post233838