server 22 otvorený 26.10.2010

01.11.2010 22:37

Nový server + nový bojový systém
Vážení hráči, dne 26.10.2010 bude spuštěn nový server s novým bojovým systémem! Přesný čas spuštění bohužel nevím. Co nový bojový systém přinese?:

1. znacne omezeni randomu (nahody)
Nahoda je v momentalne velmi casta. Kvuli ni casto muzete prohrat i s jasne slabsim souperem
- vic prehladnejsi souboje
Efekt jednotlivych statu a schopnosti je slozite pochopit a není jasny ze zprav o boji
Novy system bude brat v uvahu kazdy jeden stat.

2. Staty a schopnosti
Sila - zvysuje počet zasahu
Obrana - znizuje sanci na zasah nepritele
Sikovnost - zvysuje sanci na zasah
Vydrz - snizuje nepratelovo poskozeni, zvysuje regeneraci zdravi
Kouzlo osobnosti - zvysuje sanci na dvojity zasah, snizuje nepratelovu sancu na dvojity zasah

Zakladni a bonusova sance na uder - jsou spocitane a vypocitava se z nich % sance na zasah protivnika

Zakladní a bonusove poskozeni - jsou spocitane a vypocitava se z nich poskozeni zpusobene protivnikovi

Zakladni a bonusove speciality - jsou spocitane a vypocitava se z nich sance na spusteni nejake aktivni specialni schopnosti

Utoky - pocet utoku, ktere muzes vykonat behem kazdeho bojoveho kola

Energie - kolik poskozeni muze obdrzet hrac pred tim, nez potrebuje leceni. kdyz klesne na 0 v suboji, automaticky prohrajes.

Regenerace zivotu – kolik energie ti pribude kazdou hodinu

3. Zakladni vs. Bonusove
Sance na aktivovani specialni schopnosti, specialni poskozeni a bonusova specialita jsou ovlivnene nasledujucimi schopnostmi.... tvymi vlastnimi a protivnikovymi.
Zakladni sance na zasah, zakladni poskozeni a zakladni specialita muzou byt zmenene jedine predmety a nekterymi specialnimi vlastnostmi.

Co to znamena?
Rekneme si, ze mas zakladni poskozeni 12 a 10 bonusove. Normalne zpusobis protivnikovi 12 poskozeni. Zalezi na tvoji sile a protivnikove odolnosti, muzes mu zpusobit dalsich 10 bodu zraneni.

4. Bojovy system
Souboj trva maximalne 10 kol.
kdyz nekomu z bojujucich klesnou zivoty na 0, prohrava (dvojite K.O. je mozne ).
Po 10 kole souboje vyhrava ten, kdo zpusobil v souboji vic poskozeni

Prubeh bojoveho kola : *
A - je spustena specialni schopnost?
B - zautoc
C - jsi zasahnuty?
D - stale stojis? Jde se na dalsi kolo

- oba bojujuci jakoby rozhodovali zaroven

5. Specialni schopnosti
Bude hodne specialnich schopnosti, rozdelujeme jé na AKTIVNI a PASIVNI specialnI schopnosti.

AKTIVNI specialnI schopnosti muzou (ale nemusi) byt aktivovane 1x za suboj.
Napriklad, mas 4 AKTIVNI specialni schopnosti a vsechno se podari: takze kazda ze 4 specialnich schopnosti se spusti jednou behem suboje.
AKTIVNI specialni schopnosti maji dobu trvani (v kolach souboje) - se stastim se ti podari spustit nejake neprijemne nicici kombo

PASIVNI specialnI schopnosti, ktere slouzi tvoji postave a jsou neustale aktivni.

Jak se naucim specialni schopnosti?
Kazda postava zacina s 1 AKTIVNI specialni schopnosti : stary dobry dvojity uder.
Dalsi body na specialni schopnosti muzou byt koupene za penize (maximalni pocet je urceny tvym levlem)
S temito body muzes nastavit svoji postavu podle sveho . Kazda specialni schopnost ma pozadavek na uroven - takze je treba mit trpělivost. Znovu nastaveni techto specialnich schopnosti bude mozne za kameny

6. Bojove ohodnoceni
S novym systemem bude mit kazdy hrac bojovu hodnotu - na zaklade tvoji urovne, statu a specialnich schopnosti.
Nahodne vyhladavani protivnika bude ted vyuzivat prave bojovu hodnotu misto urovne.
Procento ziskaneho zlata z vitezneho souboje bude taktez na zaklade bojovych hodnot.
Automaticky to slouzi jako ochrana novacku.

7. Uprava vystroje (DULEZITE!)
Jako nasledek noveho bojoveho systemu se prepracuji vsechny predmety. Snazili jsme se zachovat co najvic z toho stareho systemu, co se jen dalo. Ale ne vzdy to slo.
Ted jsou vsechny predmety vyrovnane. Nejsou uz znacne horsi predmety jako jine na stejne urovni.
Také je cena upravena, na vyzsich urovnich predmety zlevnely.

8. Pohled do buducnosti
Staty budou mit dopad nejen na soubojove akce:
V dalsich updatech lov ludi a prace na hrbitove budou take upravene - tvoje schopnosti budou mit na ne dopad.

- Nove predmety:
diky novemu bojovemu systemu se muzou lehko pridavat nove predmety.
- Masivni souboje:
Novy system take podporuje vic nez 1 protivnika na kazde strane - takze se mozou zavadet vetsi souboje.
- NPC-protivnici (demoni)
Novy system umozni vytvorit rozumnejsich NPC protivnikov - se stalymi staty a specialnimi schopnostmi = vic zabavy v jeskyni.


+
Nový vzhled
a na závěr překvapení - více než 100 nových položek!

 

 

zdroj: board.bitefight.cz/index.php?page=Thread&threadID=18050